PKとは"Player Killing"を略した言葉で、プレイヤーが他のプレイヤーへ合意なく戦闘を仕掛けることを意味します。
パーフェクト ワールドでは自由と平和の世界を堪能したいプレイヤーとエキサイティングなバトルを楽しみたいプレイヤーの双方を満足させるPKシステムをご提案します。
PKを行うためにはキャラクターのレベルが30以上であることが必要となります。レベル29以下のキャラクターは自動的に安全モードとなり、PKを行うことができません。
PKモード中のプレイヤーは、他のPKモード中のプレイヤーを攻撃することができ、同様に他のプレイヤーから攻撃されます。 ただし、PKモード中であっても、自分のパーティメンバーに攻撃することは出来ません。
注意点としては、PKモードになると少なくともオンライン状態で10時間はPKモードのままとなり、安全モードに戻すことが出来ません。10時間を経過すれば、安全モードを選択できるようになりますが、一部状況下を除きます(キャラクター名がピンク色、赤色の場合)。
キャラクター名の表示色でキャラクターのPK状態を判断できます。
表示色 | 状態 | 説明 |
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青色 | 安全モード | 他のキャラクターからの攻撃を一切受けない安全なモードです。赤ネームのキャラクターに対して魔法などにより支援を行うことは出来ません。 |
白色 | PK値0 | PKが可能ですが他のキャラクターを攻撃してない状態です。全てのキャラクターに支援を行うことが出来ます。 |
ピンク色 | PK値0 | 他の白い名前のキャラクターを攻撃したか、NPCを攻撃した状態です。赤色、ピンク色で表示されているキャラクターに対して、支援を行ったキャラクターもピンク色になります。 |
赤色 | PK値1以上 | 赤色は、薄い赤、赤、濃い赤の3段階に分かれます。色が濃いほどPK値が高い状態です。この状態では、安全モードに切り替えることは出来ません。 |
安全モード
ゲームスタート時、キャラクターは自動的に安全モードから開始します。 安全モードのプレイヤーはいかなるプレイヤーからも攻撃されず、同様に他のプレイヤーを攻撃することもできません。
キャラクターがレベル30になると安全モードが解除され、PKが可能になります。PKを行いたくない場合は、安全モードに切り替えることも出来ます。
PK値
全てのキャラクターはPK値0の状態からゲームがスタートします。白ネームプレイヤーを1人倒すごとに値が1上昇し、 2時間につき1づつ減少します(時間経過による値の減少はオンライン状態でのみ適用されます)。 また、操作キャラクタと同レベル以上のモンスターを倒すことでもPK値を減少させることが出来ます。
死亡時のペナルティ
操作キャラクターがモンスターやプレイヤーに倒されてしまった時にアイテムをドロップする確率は、 キャラクター名の表示色ごとに異なります。また、プレイヤーに倒された場合は一定確率で武器以外の装備品もドロップしてしまうことがあります。
低い ← ドロップする確率 → 高い | |||||
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青色 | 白色 | ピンク色 | 薄い赤色 | 赤色 | 濃い赤色 |
攻撃時の保護設定
プレイヤーは任意で「所属ギルドメンバーの保護」「白ネームキャラクターの保護」「全キャラクターの保護」を選択することが出来ます。これらの保護設定をしておけば、誤ってダメージを与えることがなくなります。Ctrlキーを押しながら攻撃を行うことで、保護対象にもダメージを与えることができます。
エリアルール
PK設定はプレイヤー各人の設定よりもエリア設定が優先されます。
種別 | ゾーン | ルール |
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安全エリア | 全ての村や都市 | いかなるプレイヤーからも攻撃されることがなく、同様に攻撃できません。 |
闘技エリア | 闘技場 | エリア内の誰でも攻撃でき、同様に攻撃されますが、いかなる制限、ペナルティも受けません。 |