領土戦のルールは、その領土に所有者がいるか・いないかで多少異なります。
- マップ進入時にスキルゲージは0になる。
- ジャンプ及び飛行は可能。(高度制限あり)
- キャラクターが死亡した場合には、一定時間封印の属性が付与される。
※封印・・・スキルの使用や攻撃が行えない状態の事。 - 領土戦マップでギルドを脱退すると、自動的にNPC「領土戦管理人」まで戻される。
- 領土戦が終了すると、全てのプレイヤーはNPC「領土戦管理人」まで戻される。
- 一つのギルドで参加できるメンバーは、最大80名まで。
- 地図は、自分、パーティメンバー、味方勢力のみ位置を表示する。
- 地図、ミニマップともに、敵勢力の位置は表示しない。
- ギルド加入から100時間以内のキャラクターは参戦できない。
- Shift+クリックで、自分のキャラクターの奥にいるNPCを選択できる。
- ALT+クリックでNPCの奥にいるプレイヤーを選択できる。
領土戦マップは、モンスターの支配下にあります。全てのモンスターを制限時間以内に倒す事で領土戦に勝利し、領土を獲得する事ができます。
特別ルール
モンスターに殺されても経験値は損失しない。
勝敗条件
マップ内の全てのモンスターを撃破すると、攻撃側の勝利となり領土を獲得します。制限時間である3時間以内に殲滅できなかった場合には、モンスターの勝利となり領土は獲得できません。
所有者がいない場合とマップが異なり、大きさは1km×1km、対角線上に双方の大本陣があります。マップはプレイヤーの支配となり、侵攻側・防衛側共に陣地を所有しています。陣地は砲台からの防御が高く、攻撃力もあるため、侵攻は困難です。よって、一般的な戦略として、本陣で投石車を建造し敵基地までカバーしながら運ぶ方法があります。
特別ルール
- 1.攻撃時の保護設定をしていても、このマップ内ではCtrlを押さずにキャラクターを攻撃できます。
- 2.攻撃、相手を倒してもペット、建物、道具に影響はありません。
- 3.死亡時にアイテムをドロップしません。
- 4.死亡時に経験値を消失しませんが、30秒間の封印状態になります。
勝敗条件
攻撃側のコアクリスタルが壊されると、防衛成功となり領土の持ち主は変わりません。防衛側のコアクリスタルが壊されると、侵攻成功となり領土を獲得します。制限時間の3時間以内にどちらのコアクリスタルも壊れなかった場合は、戦争終了となり防衛側の勝利になります。